A ByteDance desenvolve um modelo de inteligência artificial capaz de gerar vídeo espacial em tempo real, com foco na criação de mundos virtuais interativos. O projeto é supervisionado pessoalmente por Zhang Yiming e tem lançamento previsto para o próximo mês, embora a data ainda possa mudar.
A tecnologia parte do Seedance, modelo da empresa usado para produzir vídeos cinematográficos. A proposta é permitir a criação de ambientes para transmissões ao vivo, dramas de curta duração e jogos. O sistema também poderá responder à voz e aos movimentos de usuários dos headsets Pico, divisão de realidade estendida da ByteDance.
Zhang coordena os esforços de diferentes unidades da companhia e direciona recursos de inteligência artificial e capacidade computacional ao projeto. A ByteDance pretende usar a tecnologia para ampliar sua atuação no desenvolvimento de modelos globais, aproveitando sua experiência na produção de vídeo. Um porta-voz da empresa não respondeu ao pedido de comentário.
Integração com nuvem e realidade estendida
O modelo poderá gerar vídeos sob demanda com latência de cerca de 0,05 segundos, a 20 quadros por segundo. A geração de conteúdo seria transferida para a nuvem, reduzindo a capacidade de processamento necessária nos headsets e criando condições para equipamentos mais baratos e menos sofisticados.
A ByteDance também planeja conectar o modelo aos seus sistemas de inteligência artificial, aos recursos de computação em nuvem, às plataformas de conteúdo e ao hardware da Pico. A iniciativa se aproxima do Genie, do Google, que permite a interação dos usuários com um mundo renderizado em tempo real.
A abordagem coloca a ByteDance em disputa com Meta, Alphabet e Apple em uma área voltada à simulação de ambientes físicos para agentes de inteligência artificial. Meta e Apple investiram em dispositivos de realidade virtual e mista, mas enfrentam dificuldades para popularizar seus produtos. O modelo da Meta busca formar um ecossistema em torno dos headsets Quest, enquanto a Apple posicionou o Vision Pro como plataforma premium de computação espacial.
O Seedance é o principal sucesso da ByteDance em inteligência artificial e sustenta produtos como CapCut e Doubao, chatbot de IA mais popular da China. A ferramenta de vídeo também é usada por estúdios de cinema independentes, criadores e startups de IA.
Fundada por Zhang Yiming e Liang Rubo em 2012, a ByteDance garantiu um empréstimo de US$ 30 bilhões para ampliar suas capacidades de inteligência artificial e adquirir data centers e outros equipamentos.








